29 Ocak 2021 Cuma
8 Aralık 2020 Salı
28 Ekim 2020 Çarşamba
Revit Architecture Temel Eğitim Filmleri
2021 versiyonu için hazırladığım Revit Architecture Temel Eğitim Filmleri, Prota'nın online eğitim platformunda 8 ana başlık altında 110 adet videolu konu anlatımı olarak yer almaktadır. Ders süresi 528 dakikadır. Aşağıdaki görseli tıklayarak online eğitim platformumuza erişebilirsiniz.
12 Eylül 2019 Perşembe
RPC Dosyalarını Revit Family Tipi Olarak Tanımlama
Elinizde RPC dosyalar (insan, ağaç, araba, vs) varsa bunları Revit modelinizde family tipi olarak tanımlayıp kullanabilirsiniz.
Bunun için aşağıdaki adımları izleyin:
1. *.rpc uzantılı dosyaları C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\Materials\20xx\assetlibrary_base.fbm\RPCs klasörünün altına kopyalayın.
2. Revit açıksa kapatın ve tekrar başlatın.
3. Revit modelinizde herhangi bir M_RPC xxx.rfa dosyası yüklü değilse, Revit ile birlikte kurulan kütüphane klasörlerine gidin. Planting veya Entourage klasörünün altından herhangi bir M_RPC xxx.rfa dosyasını yükleyin.
4. RPC family tiplerinden herhangi birini Edit Type > Duplicate ile çoğaltın ve Render Appearance'ı tıklayın. Class listesinden All'u seçin ve kendi RPC'nizi bulup seçin.
5. Type Properties penceresinden Height ile yüksekliğini ayarlayın.
6. Tanımladığınız RPC tipi Revit'in çizim ekranında görüntülenecektir.
11 Nisan 2019 Perşembe
Revit 2020 İle Gelen Yenilikler
8 Mart 2019 Cuma
15 Ocak 2019 Salı
Ücretsiz Revit Family’leri İndirebileceğiniz Siteler
Revit'te kullanılan tüm elemanlar
family’lerdir. Aşağıdaki internet sitelerinden ücretsiz Revit family’leri indirebilirsiniz:
NBS National BIM Library (UK): Mevcut tüm
family’ler NBS BIM Object Standardı’na göre oluşturulmuştur. Birlikte
çalışabilirlik için faydalı birçok veri içermektedir ve parametreler standartlaştırılmıştır (IFC, COBie, vs için önemli).
BIM Object (Intl): Dünyada önde
gelen BIM içerik platformudur.
Revit City: Standart
olmayan ve birçok farklı kullanıcı tarafından oluşturulmuş içeriğe sahiptir.
BIM
Store (UK): UK üreticilerinin paylaşımlarını
içerir.
Smart BIM Library: Hem üreticiye
özgü hem de genel içerik mevcuttur.
BIMbox (UK): Daha çok iç
mekanlara yönelik içerik mevcuttur. Site oldukça iyi düzenlenmiştir ve Revit
içeriğinin çoğu IFC ile uyumludur.
Modlar (US/Intl): Hem üreticilerin
hem de kullanıcıların oluşturdukları bir BIM kütüphanesidir. Geniş bir ürün
yelpazesine sahiptir.
RubySketch (Aus): Çok sayıda mekanik ve sıhhi tesisat
içeriğine sahiptir.
SpecifiedBy (UK): Üreticiye özgü geniş
bir BIM içeriğine sahiptir.
Familit: Eski formatta
oluşturulmuş Revit family’leri içerir.
Arcat: Çok sayıda ve
üreticiye özgü Revit family’leri içerir.
Tavsiye
edeceğiniz BIM içeriğine yönelik siteler varsa yorum kısmına
ekleyebilirsiniz...
Siz değerli bağlantılarım tarafından tavsiye edilen diğer siteler:
MEPcontent: MEP mühendisleri için geniş bir BIM kütüphanesine sahiptir.
Siz değerli bağlantılarım tarafından tavsiye edilen diğer siteler:
MEPcontent: MEP mühendisleri için geniş bir BIM kütüphanesine sahiptir.
7 Ocak 2019 Pazartesi
Revit ve Civil 3D Arasında Paylaşılan Koordinat Ayarı (Autodesk Shared Reference Point)
Yapı modelini
içeren Revit projesi ile Civil 3D çizimi arasında shared coordinate system (paylaşılan
koordinat sistemi) tanımlamayı sağlayan iş akışı aşağıdaki gibidir:
Revit’ten DWG dışa aktarma
1. Revit
projesini açın.
2. Project Browswer’da Site görünümüne gidin.
2. Project Browswer’da Site görünümüne gidin.
3. File sekmesi >
Export > CAD Formats > DWG komutunu çalıştırın ve Site görünümünü DWG olarak
dışa aktarın.
Civil 3D’de dışa aktarılmış olan DWG’yi hizalama
1. Civil 3D planlarını
açın (Önceki adımda dışa aktarılmış olan DWG’yi değil).
2. XREF yazıp
Revit’ten dışa aktarılmış olan DWG’yi bulup seçin.
3. Move ve rotate
komutlarını kullanarak XREF’i Revit ve Civil 3D çizimi arasında ortak bir noktada
hizalayın.
Shared coordinate point’i belirleme
1. Civil 3D’de Toolspace penceresi > Toolbox sekmesi >
Subscription Extension Manager > Autodesk Shared Reference Point > Export
Shared Reference Points for Autodesk Revit komutunu çalıştırın.
2. Önce bir basepoint seçin, sonra bir Y noktası seçin (Bu farklı bir nokta olabilir, hangi noktayı seçtiğinizi unutmayın çünkü aynı noktayı Revit’te tekrar seçmeniz gerekecek).
3. Biriminizi belirleyin.
4. Revit tarafında kullanmak üzere bir XML
dosya kaydetmeniz istenecektir.
Revit’te shared coordinate point’i içe aktarma
1. Revit’te
modeli açın.
2. Add-Ins sekmesi > Shared Reference Point paneli > Import Shared Coordinates from XML file komutunu çalıştırın.
3. Daha önce seçmiş
olduğunuz basepoint’i ve Y noktasını seçin.
4. Civil 3D’den
oluşturulan XML dosyasını seçin.
5. Yeni bir paylaşılan
koordinat sistemi oluşturmak isteyip istemediğinizi soran uyarıda Evet’i seçin.
Revit’te konumu shared coordinate point’e göre ayarlama
1. Manage sekmesi > Project
Location paneli > Location komutunu çalıştırın.
2. Site sekmesine
gidin ve yeni oluşturulan koordinat sistemini seçin.
3. Make Current butonunu
seçin ve OK’e basın.
Artık Revit
modeliniz Civil 3D ile paylaşılan koordinat sistemindedir.
Civil 3D ile hizalanacak şekilde Revit’ten dışa
aktarma
1. Revit’te File
> Export > CAD Formats > DWG komutunu çalıştırın.
2. Select Export Setup
kısmında üç noktalı (...) butona basın.
3. Unit and
Coordinates sekmesi > Coordinate System Basis > Shared’i seçin. Doğru birime (metre)
dışa aktardığınızı da kontrol edip OK’i seçin ve gelen soruları takip edin.
Revit’ten dışa
aktarılan DWG’niz Civil 3D ile hizalanacaktır.
Civil 3D ve Revit
için Autodesk Reference Point eklentilerini Autodesk Desktop App veya
manage.autodesk.com’dan indirebilirsiniz. 2018, 2017, 2016 ve 2015
versiyonları için bu bağlantıdan ulaşabilirsiniz: https://knowledge.autodesk.com/support/revit-products/troubleshooting/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Autodesk-Shared-Reference-Point.html
InfraWorks, Civil
3D, Revit ve Navisworks
yazılımları arasında geçiş yapıldığında modellerin koordinatlı tutulabildiğini bu
videodan izleyebilirsiniz:
27 Aralık 2018 Perşembe
Dışa Aktarmadan Önce Revit'te Model Geometrisini Sınırlandırma
Revit modelini
dışa aktarmadan önce, dışa aktarma işleminin performansını iyileştirmek için
model geometrisi sınırlandırılabilir. Revit'te, bina modelinin her görünümü
birçok nesne ve çok fazla veri içerir. Başka bir yazılımda kullanmak üzere modeli
dışa aktarırken, Revit yalnızca görünümde görünen nesneleri dışa aktarır. Dışa
aktarılan model geometrisinin ve verilerin miktarını azaltarak dışa aktarma
işleminin performansını arttırabilir ve dışa aktarılan dosyanın boyutunu azaltabiliriz.
Bunun için kullanabileceğimiz yöntemler şunlardır:
Revit’te, dışa aktarma dosyasında görünmesi gerekmeyen grafiklerin görünürlüğünü kapatabiliriz. Dışa aktarılan nesne sayısı ve veri miktarı azalacağı için performans arttırılır (visibility graphics veya hide in view). Örneğin, dış sahne oluşturmak istiyorsak, binanın içinde görünen elemanları kapatabiliriz.
Dışa aktarılacak modelin belirli bir bölümünü tanımlamak için 3 boyutlu
görünümünde section box, 2 boyutlu görünümde crop region kullanabiliriz. Tanımlanan
bölümün dışında kalan öğeler dışa aktarma dosyasına dahil edilmez. Bu yöntem özellikle
büyük modellerde çok kullanışlıdır.
Detay seviyesini kaba veya orta yapmak Revit görünümündeki detay miktarını
azaltır, böylece içe aktarılan uygulamada daha iyi performans elde edilir.
21 Aralık 2018 Cuma
Proje Şablonu Hazırlarken Bu Önerileri Göz Önünde Bulundurun
Proje şablonları, modeller için bir başlangıç ortamı ve standartları sağlar. BIM
modelini oluştururken, disiplininizi ve amacınızı en iyi yansıtan şablonu seçmelisiniz.
Revit yazılımı için özel proje şablonlarınızı oluştururken bu önerileri göz önünde bulundurun:
İçerik konumu
Bir proje
şablonu, pafta antetleri gibi özel famly’ler, kapı ve pencereler gibi model elemanları
ve eleman etiketleri ve görünüm referansları gibi Annotation (açıklama) elemanları
içerebilir. Proje şablonunu oluşturmadan önce, bu özel family’lerin kolayca
erişilebilmeleri için bunların tutulacağı bir konum belirleyin. Özel içeriği,
Autodesk tarafından sağlanan içerikten ayrı tutmayı düşünün.
Adlandırma standartları
Net bir
adlandırma standardına sahip olmak şablonu düzenli ve kullanımı daha kolay hale
getirecektir. Bu kontrol listesindeki her bir eleman üzerinde çalışırken, tüm elemanlar
(family’ler, görünümler, materyaller, vb.) için takip edeceğiniz adlandırma
standardını göz önünde bulundurun.
Annotation elemanları
Bir proje
şablonu, modelde kullanmayı planladığınız Annotation family’lerini içermelidir.
Bunlar şablonda yüklü olduğunda modelde ilk kez kullanılacağı zaman yüklenmesi
gerekmeyecektir. Bu yöntem zaman tasarrufu sağlar ve yanlış family’yi
yüklemekten kaynaklanan hataları azaltır.
· Projede
yüklü olan etiketlerin listesini görmek için Annotate > Tag > Loaded Tags
and Symbols komutunu çalıştırın ve diyalog kutusundan şablona tüm tipik
etiketleri yükleyin. Etiket family’lerini proje standartlarınıza uyacak şekilde
düzenleyin.
· Görünüm
etiketleri (callout, section, elevation) system family’leridir ve Annotation family’lerinden
oluşur. Görünüm etiketlerinin tip özelliklerine erişmek ve oluştuğu family’leri
gerektiği gibi değiştirmek veya düzenlemek için Manage sekmesindeki Additional
Settings alt menüsünü kullanın.
· Aks
balonları, kuzey okları ve tipik olarak modellerde kullandığınız diğer Annotation
family’leri gibi diğer Annotation elemanlarını yükleyin.
· Annotation
elemanlar yazı ve ölçüleri de içerir. Bunlar system family’leridir. Bu nedenle,
tip özelliklerini düzenleyin veya proje standartlarınız için gerekli olan yazı
ve ölçüler için yeni tipler oluşturun.
Annotation family’lerine
yapılan tüm düzenlemeleri özel içerik klasörünüze kaydetmeyi unutmayın.
Pafta Antetleri
Modellerinizi paftalamak
için gereken tüm farklı paftalar için pafta antet (title block) family’leri
oluşturun. Zaman kazanmak ve hataları azaltmak için pafta antet family’lerini
şablona yükleyin.
Tüm düzenlenmiş pafta
antet family’lerini özel içerik klasörünüze kaydedin.
Görünüm tipleri
Görünüm tipleri,
bir görünüm paftaya yerleştirildiğinde başlık işaretlerinin nasıl görüneceğini
tanımlar. Sayfaların nasıl oluşturulduğunu göz önünde bulundurun ve
projeleriniz için ihtiyaç duyduğunuz tüm görünüm tiplerini oluşturun. Başlık işareti
istemediğiniz görünümler için de görünüm tipi oluşturmayı düşünebilirsiniz.
Örneğin, sunum için başlık işaretine ihtiyacınız olmayabilir. Veya sayfaları
düzenlemenize yardımcı olacak ek grafiklere sahip başlık işaretleri istediğiniz
görünümler için görünüm tipi oluşturabilirsiniz. Şablon dosyasında ihtiyaç
duyulduğu kadar farklı görünüm tipi oluşturun, böylece görünümler paftaya
yerleştirilirken oluşturulmaları gerekmez.
Family’ler
Şablonda temel system
family’lerini oluşturun. Bir modelde tipik kullanımları kapsayacak kadar family
oluşturun. Eleman parametrelerine gerekli bilgileri (keynote, type mark, vb.)
dahil edin. System family tiplerini oluştururken, tanımlardaki malzemeleri
kullanacaksınız, bu nedenle materyallerin modellerinizde nasıl tanımlanacağını
düşünmeye başlayın.
Göz önünde
bulundurulması gereken system family’lerden bazıları şunlardır:
Duvarlar
Duvarlar
Döşemeler
Tavanlar
Çatılar
Giydirme
cephe duvarlar
Giydirme
cephe panelleri
Kasa/Profiller
Şablona
yüklenebilir family’ler de eklemelisiniz. Şablon içerisine yüklenebilir family’ler
(kapılar, pencereler, kolonlar ve kirişler, vb.) yüklendikçe, bu elemanların metrajda
nasıl görüneceğini düşünün. Şablona yüklenen her family için gereken tüm shared
ve project parametrelerini ekleyin. Şablona yüklenen family’lere parametreler
eklendiğinde, modelde metrajları oluşturmak daha kolay olacaktır. Yüklenen family’lerin
parametrelerini uygun bilgilerle doldurun.
Görünümler/Metrajlar/Paftalar
Şablon projesinde
tipik görünümler oluşturun, böylece her projenin başında oluşturulmaları
gerekmez. Bazı örnek görünümler şunlardır:
Birinci kat planı
Asma Tavan Planı
Dış Cepheler
Birinci kat planı
Asma Tavan Planı
Dış Cepheler
Proje şablonuna
boş metrajlar ekleyin. Metrajlar, şablonda bir kez biçimlendirildiğinde her proje
için bu işlemi yapma gerekliliğini ortadan kaldırır. Şablonda metrajları
oluşturmak, şablonda yer alan family’lerin metraj için gereken tüm
parametrelere sahip olduğundan emin olmak için bir kontrol görevi görecektir.
Şablon, görünümlerin
ve metrajların yerleştirildiği bir pafta seti içermelidir. Bu set, proje
oluşturulduğunda değiştirilebilir, ancak şablonda bir pafta setine sahip olmak,
projeye de paftaların nasıl düzenleneceğine dair bir yol haritası verecektir.
Görünüm tipleri/Browser sıralaması
Şablondaki Views
kategorisine project ve shared parametreler eklemeyi düşünün. Proje
ilerledikçe, bu parametreler Project Browser'ı düzenlemeye yardımcı olmaları
için kullanılabilir. Eklemeniz gereken parametreleri belirlemek için, genellikle
çizim ve sayfaları nasıl organize edip sınıflandırdığınızı düşünerek başlayın.
Örneğin, planları kat planları, mobilya yerleşim planları, vb. şeklinde
sınıflandırmak isteyebilirsiniz.
Filter’lar
Bir projedeki
yaygın kullanım durumları için görünüm filtreleri oluşturun. Filtreler şablonun
bir parçası olarak dahil edildiğinde, ihtiyaç duyulduğunda filtre oluşturmak
zorunda kalmadan uygulanabilirler. Projede filtre oluştururken, bu filtreleri
şablon dosyalarınıza eklemenin işinize yarayıp yaramayacağını düşünün.
Placeholder bağlantıları
Projeler,
modellerin birlikte ilişkilendirileceği işbirliği gerektirecekse, şablon
projenize bir Placeholder bağlantısı eklemeyi düşünün. Placeholder bağlantısı
boş bir projedir. Şablonda, bağlantılı bir modelin nasıl görüntüleneceğini
kontrol etmek için görünürlük kontrollerini ayarlamak için kullanabilirsiniz.
Şablon, bir proje için kullanıldığında, Placeholder bağlantısı bağlantılı
modele yönlendirilir ve şablondaki görünürlük kontrolleri bağlantılı modele
uygulanır. Bu, bağlantılı modeller ile çalışırken zamandan tasarruf etmeyi
sağlar, çünkü ortak görünürlük ayarları, her bağlantı oluşturulduğunda değil
şablonda bir kez ayarlanabilir.
Görünüm şablonları
Projenizde
kullanılan farklı görünüm tipleri için görünüm şablonları oluşturun. Görünüm
şablonları, görünümlerinizde görünürlük ayarlarını atamanın hızlı bir yoludur.
Şablon projesinde görünüm şablonları oluşturmak, projeden projeye görünümlerin
tutarlılığını sağlayacaktır.
Malzemeler ve tarama desenleri
Proje şablonunda
ortak materyallerden oluşan bir kütüphane oluşturun. Materyalleri yaparken,
sadece nasıl görüneceğini değil, onları nasıl keynote yapacağınızı ya da
malzeme metrajında kullanacağınızı da düşünün.
Örneğin, bir ahşap dikmenin farklı boyutlarını veya farklı duvar kalınlıklarını
temsil etmek için farklı malzemeler yapmanız gerekir. Bu materyaller aynı görünür,
ancak keynote’u farklı olacaktır ve malzeme metrajında daha farklı listelenecektir.
Malzeme yüzeyi ve
kesitler için tarama desenleri de şablonda tanımlanır ve her malzeme için özel
olarak tasarlanmalıdır. Bu, yeni materyaller için tarama desenleri seçerken
hataları azaltmaya yardımcı olur.
Çizgi stilleri
Manage > Settings
> Additional Settings’i kullanarak şablon için çizgi stillerini tanımlayın.
Şablonda tanımlanan çizgi stilleri, projede kullanılmak üzere tasarlanmalıdır.
Örneğin, yıkılmış elemanlar ve kesme düzleminin üstündeki tefriş elemanları
için "Dash" adlı bir çizgi stili yerine, "Demolition" ve
"Overhead Casework" olarak adlandırılan 2 çizgi stili oluşturun. Amaca
yönelik çizgi stilleri, çizgi tipi seçerken olası hataları azaltacaktır.
Nesne stilleri/Çizgi kalınlıkları
Proje
şablonundaki nesne stillerini ve çizgi kalınlıklarını çıktı grafikleri
gereksinimlerinizi karşılayacak şekilde ayarlayın. Nesne stili çizgi
ağırlıklarını ayarlayarak başlayın. Bunlar, elemanların birbirlerinin yanında
grafiksel olarak nasıl görüntülenmesini istediğinizi göstermek için
birbirlerine göre ayarlanır. Şablonda nesne stillerini ayarlama konusunda
yardımcı olmak için:
1. Farklı nesne stillerini kullanan farklı
kategorilerdeki elemanları kullanarak örnek bir plan detayı oluşturun.
2. Bu görünümü çoğaltın ve ölçeği değiştirin,
böylece her görünüm aynı elemanları gösterir, ancak farklı ölçeklerde
yazdırılır/gösterilir.
3. Ekrandaki ve yazdırılan görünümü
karşılaştırın ve nesne stili ayarlarını gerektiği gibi ayarlayın.
4. Nesne stilleri tanımlandıktan sonra, her
ölçek için nesne stili çizgi kalınlıklarında ayarlamalar yapın.
Her bir görünüm
ölçeği için nesne stillerini ve çizgi kalınlıklarını ayarlarken, bu adımların birkaç
kez yapılması gerekebilir.
19 Aralık 2018 Çarşamba
Verimli Modellemek İçin En İyi Uygulamalar
Modeli
oluştururken gereksiz geometriyi, görünümü ve elemanları en aza indirin.
Revit dosyasının boyutu, genellikle model için gereksiz olan birkaç özellikten kaynaklanıyor olabilir. Aşağıdaki liste modelin boyutunu düşürmede yardımcı olacaktır:
Revit dosyasının boyutu, genellikle model için gereksiz olan birkaç özellikten kaynaklanıyor olabilir. Aşağıdaki liste modelin boyutunu düşürmede yardımcı olacaktır:
1- Duvarlar
birçok kata doğru uzatılmamalıdır. Bu, modeli güncellemek için gereken süreyi
önemli ölçüde artıran katlar arasında ilişkilere neden oluyor olabilir.
2- Proje
şablonlarını, her proje için yararlı olabilecek veya olmayabilecek aşırı sayıda
family ile doldurmaktan kaçının. Kapsamlı bir şablondan ziyade minimal bir şablonu
tercih edin.
3- Gruplar
family’lere göre daha ağır çalışır. Nesneleri birlikte kopyalamak ve
ilişkilendirmek için array komutunu kullanabilirsiniz. Ancak, array ile
nesneler kopyalandıktan sonra, parametrik ilişkilerini kaldırmak için array nesneleri
ungroup yapın. Alternatif olarak, array yaparken Options Bar’dan Group and Associate
seçeneğini iptal edin.
4- Uyarıları
düzenli olarak gözden geçirin ve düzeltin (Manage sekmesi > Inquiry paneli
> Warnings).
5- Gereksiz
grupları tutmaktan kaçının. Kullanılmayan grupları Project Browser’dan silin.
6- Gereksiz
alan şemalarını (area scheme) kaldırın.
7- İhtiyaçlara
göre geometri birleşimlerini en aza indirin.
8- Detay
görünümleri oluştururken, çizgilerle değil filled region ile taramaları oluşturun.
9- Büyük
ölçekli projelerde, modeli birden fazla dosyaya ayırın ve bunları birbirine
bağlayın. Bu, bir dosya üzerinde çalışırken çoğu zaman diğer bağlantıları yüklemediğinizde
en iyi sonucu verir. Ancak, mimari modelleri kullanan mühendis ekipleri, kendi
disiplinleri için modelin tahmini boyutunu ve adımlarını etkileyebilecek bir
veya daha fazla bağlantıyı sürekli açık tutmak zorunda kalabilirler.
10- Duvar,
çatı, pencere ve kapı tipi konstrüksiyonlar belirlenene kadar elemanların generic
versiyonlarını kullanın (örneğin, Generic duvar tipi). Modele malzeme
kullanımı veya diğer analiz tipleri uygulanmayacaksa, generic modeller daha az
geometri içerir ve birçok proje için yeterlidir.
11- Modelde
doğru detay seviyesini belirlemek için her zaman tipik bir 2B çizim anlayışından
yararlanın. Örneğin, seçilen çıktı ölçeğinde görülemeyen geometrik ayrıntıları
en aza indirin.
9 Mayıs 2018 Çarşamba
"Revit Ideas" Forumu
Revit 2019 yeniliklerinin çoğunluğu kullanıcıların fikirleri doğrultusunda eklenmiştir. Siz de Revit ve Revit eklentileri ile ilgili istek ve önerilerinizi Autodesk’in yazılım ekibi ve ürün yöneticileri tarafından sıkı bir şekilde takip edilen Revit Ideas forumuna iletebilirsiniz.
Siz yeni fikrinizi yazarken aynı olabilecek önceki fikirler listelenecektir. Fikrinizin zaten gönderildiğini görürseniz yeni bir fikir oluşturmaktan ziyade bunun için oy verebilir ve Revit’in yeni bir güncellemesine yenilik olarak eklenme şansını arttırabilirsiniz.
Revit Ideas’a bu bağlantıdan erişebilirsiniz:
http://autodesk.com/revitideas
Siz yeni fikrinizi yazarken aynı olabilecek önceki fikirler listelenecektir. Fikrinizin zaten gönderildiğini görürseniz yeni bir fikir oluşturmaktan ziyade bunun için oy verebilir ve Revit’in yeni bir güncellemesine yenilik olarak eklenme şansını arttırabilirsiniz.
Revit Ideas’a bu bağlantıdan erişebilirsiniz:
http://autodesk.com/revitideas
8 Aralık 2017 Cuma
Autodesk Revit İçin Verimlilik Araçları
Autodesk Revit’in verimliliğini arttıran araçlar içeren “Kobi Toolkit for Revit” eklentisini anlattığım webinerin kaydını izleyebilirsiniz:
22 Kasım 2017 Çarşamba
Autodesk Revit 2018 Platform ve Architecture Yenilikleri
Revit 2018’e platform ve mimari için eklenen; çok katlı merdivenler, geliştirilmiş korkuluklar ve daha bir çok yeni özellik ve geliştirmeyi anlattığım webinarın kaydını izleyebilirsiniz:
14 Ekim 2016 Cuma
Revit Eklentilerini Bulma ve İndirme
Revit eklentilerini bulma ve indirme yöntemleri için tıklayın.
24 Mayıs 2016 Salı
"Activate Dimensions"
Birden fazla nesne seçili olduğunda "Temporary Dimension"lar ekranda gözükmez. Bu durumda seçili olan nesneleri kaydırmak için "Move" komutunu çalıştırabiliriz.
Diğer bir seçenek ise Options Bar'daki "Activate Dimensions" butonudur. Butona bastığımızda "Temporary Dimension"lar görüntülenecektir.
"Temporary Dimension"ları grip noktalarından ihtiyacımıza göre kaydırıp değerlerini değiştirebiliriz. Seçili olan nesnelerin tümü kaydırılır.
"Temporary Dimension"ları grip noktalarından ihtiyacımıza göre kaydırıp değerlerini değiştirebiliriz. Seçili olan nesnelerin tümü kaydırılır.
13 Mayıs 2016 Cuma
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)

































